龍娘(ドラゴンギャル)修羅の野望

龍娘(ドラゴンギャル)修羅の野望の筐体

人気の「ドラゴンギャル」シリーズ第3弾。
タイプの異なるAT「闘BONUS」「天RUSH」、性質の異なる上乗せゾーン「ドラゴンモード」「超天RUSH」搭載。
バトル演出「ムイムイチャレンジ」も存在し、これを経由して上乗せゾーンに突入する。

メーカー 機種名 導入日
SNKプレイモア 龍娘(ドラゴンギャル)修羅の野望 2013/07/08~

ボーナス&小役払い出し

■AT確定役
ムイムイ揃い。
青7揃い。
AT確定(内部的にはリプレイ)。

ボーナス抽選確率

■闘BONUS確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/269.4 1/258.4 1/252.5 1/227.7 1/225.8 1/203.6

■天RUSH確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/561.1 1/539.8 1/492.1 1/429.3 1/371.4 1/342.5

■AT初当たり合算確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/182.0 1/174.7 1/166.9 1/148.8 1/140.4 1/127.7

機械割(出玉率)

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
97.2% 98.9% 100.3% 104.8% 109.3% 113.8%

リール配列

龍娘(ドラゴンギャル)修羅の野望のリール配列

AT 闘BONUS

AT「闘BONUS」は、1セット30G。
1Gあたり約2.8枚増。
継続率は、50%、60%、70%、80%、90%の5種類。

各セットのラスト10Gは継続バトル演出に突入。
ムイムイが負けなければ、継続確定。

AT中に青7揃いが成立すると、AT「天RUSH」確定。

AT 天RUSH

AT「天RUSH」は、1セット40G。
1Gあたり約2.8枚増。
セット数管理型。

AT中は、レア役成立時にゲーム数・セット数の上乗せ抽選、ムイムイチャレンジ突入抽選が行われる。

また、AT「闘BONUS」は規定ゲーム数消化での当選もあるため、AT「天RUSH」中に当選する可能性もある。
「天RUSH」中に当選した「闘BONUS」では、「天RUSH」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。

ムイムイチャレンジ

「ムイムイチャレンジ」は、5G~50G継続するバトル演出。
「ムイムイチャレンジ」中は、リプレイを含む全小役成立時に、勝利抽選が行われ、当選するとゲーム数上乗せor上乗せゾーン確定となる。
青7揃いの場合は、勝利確定。
また、勝利時は「ムイムイチャレンジ」が1/3の確率でループする。

上乗せゾーン「ドラゴンモード」に当選した場合は、10G継続でリプレイ以外の全小役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
青7揃い時は上乗せ確定になり、「昇龍チャンス」が発生すると、上乗せゲーム数がさらにアップする。

上乗せゾーン「超天RUSH」に当選した場合は、リプレイ以外の全小役成立時に、高確率でゲーム数上乗せが発生。
さらに、青7揃いのたびに「天RUSH」のセット数をストックし、ムイムイ揃いのたびに「闘BONUS」の継続率をストックする。
なお、「超天RUSH」は最低10G継続。
以降は、毎ゲーム1/2の確率で継続抽選が行われる。

設定判別

設定判別法は、「ドラゴンチャンス」突入率、弱チェリー、スイカ確率をチェック。

■ドラゴンチャンス確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/238.4 1/236.9 1/237.0 1/191.2 1/188.4 1/176.4

■弱チェリー確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/102.4 1/99.9 1/97.5 1/95.3 1/93.1 1/91.0

■スイカ確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/78.0 1/76.6 1/75.2 1/73.8 1/72.5 1/71.2

■弱チェリー+スイカ合算確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/44.3 1/43.3 1/42.5 1/41.6 1/40.8 1/40.0

天井

最大天井は、1280G。
AT「闘BONUS」間1000G以上ハマリで、次回AT「闘BONUS」の継続率80or90%確定。

熱い演出

  • ロングフリーズ(闘BONUS+天RUSH確定)
  • フリーズ
  • レインボーオーラ
  • ムイムイチャレンジで対戦相手がトントン
  • AT「天RUSH」でホアンロンに勝利(ドラゴンモードor超天RUSH確定)
  • 中段チェリー
  • ドラゴンチャンスで龍玉の内部に「龍」文字
  • 赤カットイン
  • 赤セリフ
  • 大量ナビ
  • 「好機」頻発
  • 「絶好機」
  • 問いかけ演出
  • デカボタン
  • 夕方背景(高確示唆)
  • 丸太演出
  • 双撃演出
  • パンミッションで余裕顔
  • ホーミッションで赤背景
  • シャオミッションでムイムイのアップ
  • ドラゴンチャンスで落雷演出
  • セリフ演出赤枠でレア役否定(前兆示唆)
  • 大量ナビでレア役否定(前兆示唆)
  • 闘バトルで対戦相手がルー(継続確定)
  • 闘バトルで復活が全員パターン(継続率60%以上確定)
  • 闘バトルでリーの動きで回避(継続率60%以上確定)
  • 闘バトルで秘技が敵にヒット(継続率70%以上確定)
  • 闘バトルでムイムイの秘奥義(継続率80%以上確定)
  • 闘バトルで敵の弱攻撃から復活が全員パターン(継続率80%以上確定)
  • 闘バトルで敵の弱攻撃をリーの動きで回避(継続率80%以上確定)
  • 闘バトルの開始画面で覚醒ムイムイ(継続率80%以上確定)
  • 闘バトルの開始画面でホアンロン(継続率90%以上確定)

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