機動戦士 Zガンダム

機動戦士 Zガンダムの筐体

ART「RUSH OF ZETA」を搭載し、ストーリーとバトルで継続を目指す。
原作ファンも楽しめる仕上がり。

メーカー 機種名 導入日
Bisty(ビスティ) パチスロ 機動戦士 Zガンダム 2017/04/03~

ボーナス&小役払い出し

■BB
青7 青7 BAR揃い。
8G消化で終了。
純増約56枚。

ボーナス抽選確率

■BB確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/595.8 1/595.8 1/595.8 1/595.8 1/595.8 1/595.8

■CB確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/182.6 1/181.0 1/176.6 1/170.7 1/168.5 1/165.9

■ボーナス合算確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/139.7 1/138.8 1/136.2 1/132.7 1/131.3 1/129.8

■ART初当たり確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/429.7 1/418.2 1/387.6 1/349.6 1/318.9 1/297.9

機械割(出玉率)

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
96.9% 99.8% 102.2% 105.7% 108.4% 111.0%

リール配列

機動戦士 Zガンダムのリール配列

ART RUSH OF ZETA

ART「RUSH OF ZETA」は、1セット40G。
1Gあたり約1.7枚増。

ARTは4G固定のストーリーパートからスタート。
バトルパートに勝利すると、勝利報酬獲得パートへ移行する。

設定判別

設定判別法は共通ベルをカウント。

■共通ベル確率

設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/25.48 1/25.19 1/24.62 1/23.90 1/23.22 1/22.43

天井

ボーナス間777Gハマリ以降のボーナス成立でART確定。
ART間最大10回目のボーナスでART確定。

熱い演出

  • ロングフリーズ
  • レインボー
  • フォウステージ
  • ホンコン・シティテージ
  • 中段チェリー
  • 赤カットイン
  • ART中のバトルでvsパプテマス・シロッコ
  • ART中のバトルでvsジャマイカン・ダニンガン
  • ART中に百式
  • ART中にMk-II
  • ART終了画面で百式(設定5以上確定)
  • ART終了画面でフォウ&サイコ(設定4以上確定)
  • MSバトル中のダメージ777(高設定示唆)
  • MSバトル中のダメージ666(設定6確定)
  • MSバトル中のダメージ555(設定5以上確定)
  • MSバトル中のダメージ444(設定4以上確定)
  • MSバトル中のダメージ333(設定3以上確定)
  • MSバトル中のダメージ222(設定2以上確定)

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